| Regelwerk - wie schocken wir? |
| Dienstag, 28. März 2006 | |
Knobelvereinigung Dementia 04Das RegelwerkStand: 21.09.2006
Standardregeln§1 Material: Gespielt wird mit 13 Deckeln und einer Hälfte. §2 Nix: Hundertwürfe zählen 1 Deckel. §3 Straße: Straße darf nur in einem Wurf geworfen werden, zusammengesammelt zählt nicht. Straße zählt 2 Deckel.
§4 General: General (Jennie) darf nur in einem Wurf geworfen werden, zusammengesammelt zählt nicht. §5 Schock Doof: Schock 2 ("Schock Doof") ist niedriger als ein General, da er nur 2 Deckel wert ist. §6 Doppelsechs: Aus 2 x 6 in einem Wurf darf eine 1 gedreht werden, wenn danach noch ein Wurf des Spielers folgt. §7 Dreifachsechs: Aus 3 x 6 in einem Wurf dürfen zweimal 1 gedreht werden, wenn danach noch ein Wurf des Spielers folgt. §8 Mit is Schitt: Mit ist Schitt, d.h. haben Spieler den gleichen Wert nach Beendigung der Wurfrunde, ist der Spieler höher, der vorgeworfen hat, alle nachfolgenden Würfe sind in entsprechender Reihenfolge niedriger.
§9 Laden: Zu Beginn jeder Wurfrunde muss geladen werden, d.h. alle drehen den Würfelbecher um, auch §10 Schock-Out: Schock-Out wird scharf gespielt, d.h. der niedrigste Wert in der Wurfrunde hat auch die Hälfte verloren.
Sonderregeln§11 Honecker: Beim Wurf 2-2-1 bekommt derjenige, der den Wurf hat, die Kapp auf.
§12 Kappenhattrick: Würfelt ein Spieler drei Honecker hintereinander, ohne daß ein anderer Spieler
§13 Witwe Scholz: Ist derjenige, welcher die erste Runde des Abends verliert und ergo die schwarze
§14 Anrede: Alle Vorstandsmitglieder sind während einer Sitzung oder anderen offiziellen Anlässen nur mit dem Titel anzureden, ansonsten ist auch hier eine Strafe fällig. Es ist dabei gleichgültig, ob das Vorstandsmitglied an der Sitzung teilnimmt oder nicht, d.h. auch über nicht anwesende Vorstandsmitglieder darf nur unter Verwendung der entsprechenden Amtsbezeichnung gesprochen werden. |
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